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07月13日讯 LOL将在7月14日凌晨1点开始全区停机维护(请注意7月14日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.13版本,预计停机时间为1:00-1200 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
【新英雄】不羁之悦 尼菈
尼菈详细数值攻击距离225,可额外得最多33%穿甲和15%吸血
LOL官方透露尼菈的玩法及设计过程,以及上线后的平衡规划
LOL新英雄尼菈CG一名拥有水系魔法的欢乐使者
尼菈的英雄剖析游戏后期团战只要有尼菈,胜负就很清楚了
英雄调整
战争女神 希维尔
基础属性
基础生命值632→600
基础法力值325→340
成长法力值50→40
基础法力回复1.6→1.2每秒
成长法力回复0.18→0.16
基础攻击力63→58
成长攻击力3→3.3
成长攻击速度1.6%→2%
被动技能-敏锐疾行
额外移动速度35/40/45/50/55→55/60/65/70/75 (在1/6/11/16/18级时)
额外移动速度持续时间2秒→在2秒里持续衰减
Q-回旋之刃
基础伤害35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130%总攻击力) (+50%法术强度)→25/40/55/70/85 (+80/85/90/95/100%总攻击力) (+60%法术强度)
冷却时间全等级7秒→10/9.5/9/8.5/8秒
施放时间0.25秒→0.25-0秒 (随攻击速度的提升而降低)
【新增】现在,受益于暴击几率,至多在100%暴击几率时造成50%额外伤害
法力消耗70/80/90/100/110→55/60/65/70/75
弹体速度1350→飞出时1450;返回时1200
W-弹射
伤害30/45/60/75/90%总攻击力→30/35/40/45/50%总攻击力
法力消耗75→60
【已更新】增益效果持续时间3次攻击→4秒
冷却时间12/10.5/9/7.5/6→全等级10秒
【新增】现在,激活【W-弹射】给予希维尔20/25/30/35/40%额外攻击速度
【新增】现在,对小兵造成80%伤害
最大弹射次数弹射次数不限→每次攻击8次弹射
弹射距离450→500 (注意: 大约1个提莫的身位)
弹射弹体速度700→1000
【新增】现在,【W-弹射】可以弹回已经被弹射过的目标身上,但只可额外弹射一次。【W-弹射】会优先选择新目标
E-法术护盾
冷却时间22/19/16/13/10→22/20/18/16/14秒
【新增】现在,抵挡一次敌方技能将治疗希维尔,治疗量为60/65/70/75/80%总攻击力 (+50%总法术强度)
【新增】现在,抵挡一次敌方技能将触发【被动技能-敏锐疾行】
【已移除】用E技能抵挡敌方技能将不再返还法力值
R-狩猎
冷却时间120/100/80→100/85/70秒
持续时间全等级8秒→8/10/12秒
【新增】如果希维尔在【R-狩猎】增益效果激活期间参与击杀,这个技能的光环效果将刷新持续时间
【新增】现在,希维尔在【R-狩猎】持续期间的每次普通攻击会缩短基础技能0.5秒冷却时间
【已移除】希维尔不再从【R-狩猎】中获得额外攻击速度
【已移除】不再给予希维尔和她的队友一个初始的移动速度爆发加成
灵罗娃娃 格温
基础属性
成长生命回复0.55→0.9每5秒
被动技能-千穿百孔
对野怪最大伤害10 (+15%)→6 (+10%)
Q-快刀剪乱
每次剪切伤害9/12/15/16/21 (+5%法术强度)→10/14/18/22/26 (+5%法术强度)
最后一次剪切伤害45/60/75/90/105 (+25%法术强度)→60/80/100/120/140 (+35%法术强度)
对中心区域伤害100%真实伤害→75%真实伤害
【新增】现在,对20%以上生命值的小兵造成75%伤害
【新增】生命值低于20%的小兵转而承受1000%额外伤害
W-丝缕缠流
额外护甲和魔法抗性12/14/16/18/20 (+5%法术强度)→17/19/21/23/25 (+7%法术强度)
持续时间5→4秒
E-断续疾走
攻击附加额外魔法伤害10 (+15%法术强度)→15 (+20%法术强度)
额外距离50→75
冷却时间13/12/11/10/9→13/12.5/12/11.5/11秒
首次普通攻击返还的冷却时间50%→25/35/45/55/65%
R-引针簇射
每根针的伤害30/55/80 (+8%法术强度)→35/65/95 (+10%法术强度)
【已更新】对敌方英雄输出伤害之后解锁下一段施放→在1秒之后解锁下一段施放
英雄削弱
英勇投弹手 库奇
E-格林机枪
每秒总伤害30/42.5/55/67.5/80 (+40%额外攻击力)→30/42.5/55/67.5/80 (+60%额外攻击力)
R-火箭轰击
导弹伤害90/125/160 (+15/45/75%攻击力) (+20%法术强度)→80/115/150 (+15/45/75%攻击力) (+12%法术强度)
超级导弹伤害180/250/320 (+30/90/150%攻击力) (+40%法术强度)→160/230/300 (+30/90/150%攻击力) (+24%法术强度)
不灭狂雷 沃利贝尔
Q-擂首一击
额外移动速度10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害20/40/60/80/100 (+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90 (+120%额外攻击力)
W-暴怒撕咬
伤害10/35/60/85/110 (+100%攻击力) (+ 6%额外生命值)→5/30/55/80/105 (+100%攻击力) (+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限750→650
英雄增强
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础属性
基础生命值625→650
成长生命值107→109
基础护甲27→30
Q-神经毒素(人类形态)
基础伤害40/70/100/130/160→40/75/110/145/180
痛苦之拥 伊芙琳
被动技能-恶魔魅影
低生命值时的治疗量每秒15-75 (在1-18级时)→每秒15-150 (在1-18级时)
W-引诱
对敌人魔法抗性的削减25/27.5/30/32.5/35%→35/37.5/40/42.5/45%
R-最终抚慰
【新增】现在,使用R技能会让【被动技能-恶魔魅影】进入一个1.25秒的冷却时间 (而非通常的4秒冷却时间)
远古恐惧 费德提克
Q-恐惧
恐惧效果持续时间1/1.25/1.5/1.75/2→1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
R-群鸦风暴
伤害625/1125/1625 (+225%法术强度)→750/1250/1750 (+250%法术强度)
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正义巨像 加里奥
Q-战争罡风
龙卷风每段伤害2% (+0.66% 每100法术强度)目标最大生命值→2.5% (+1%每100法术强度)目标最大生命值
龙卷风最大伤害(持续2秒) 8% (+2.64% 每100法术强度)目标最大生命值→10% (+4% 每100法术强度)目标最大生命值
死亡颂唱者 卡尔萨斯
基础属性
基础护甲18→21
成长生命值101→110
暴怒骑士 克烈
Q-飞索捕熊器(骑乘状态)
初始伤害30/55/80/105/130 (+60%额外攻击力)→30/55/80/105/130 (+65%额外攻击力)
第二次激活伤害60/110/160/210/260 (+120%额 外攻击力)→60/110/160/210/260 (+130%额外攻击力)
W-暴烈秉性
冷却时间12/10.5/9/7.5/6→11/9.5/8/6.5/5秒
无极剑圣 易
基础属性
攻击距离125→175
Q-阿尔法突袭
【新增】当【阿尔法突袭】结束时,易将位于主要目标身前75单位距离处 ⇒ 默认情况下,易将位于主要目标身前75单位距离处。在阿尔法突袭期间,易大师可以通过右键点击,让其在结束时位于目标身旁75单位距离处,方向指向鼠标点击方向
W-冥想
冷却时间28→9秒
法力消耗50→40 + 每秒6%最大法力值
冥想期间伤害减免效果60/62.5/65/67.5/70%→初始0.5秒90%,在剩余引导期间降至60/62.5/65/67.5/70%
引导结束后伤害减免冥想结束后持续0.5秒,但总时长不超过4秒→冥想结束后持续0.5秒
狂战士 奥拉夫
基础属性
生命回复8.5→7
成长生命回复0.9→0.6
18级时生命值回复23.8→17.2
被动技能-狂战之怒
最大额外攻击速度40-100%→60-100% (在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫 雷克顿
R-终极统治
每秒魔法伤害50/100/150 (+10%法术强度)→50/100/150 (+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀 塔莉垭
被动技能-浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q-石穿
每块岩石伤害40/60/80/100/120 (+50%法术强度)→45/65/85/105/125 (+50%法术强度)
5块岩石伤害104/156/208/260/312 (+130%法术强度)→117/169/221/273/325 (130%法术强度)
巨石伤害76/114/152/190/228 (+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95%法术强度)
法力消耗60/65/70/75/80→55/50/65/60/75
对野怪的额外伤害30 (+10%法术强度)→25 (+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q-石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R-墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R-墙幔】不再进入冷却
愁云使者 薇古丝
Q-寒心波云
冷却时间9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害60/105/150/195/240 (+60%法术强度)→60/105/150/195/240 (+70%法术强度)
装备改动
神圣分离者
【咒刃】伤害(近战英雄为12% / 远程英雄为9%)目标最大生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6% / 远程英雄为3%)目标最大生命值)
治疗量50%折前伤害(+(近战英雄为6% / 远程英雄为3%)目标最大生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8% / 远程英雄为2.4%)目标最大生命值) (+100%基础攻击力)
神话被动5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
神话被动5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发6%最大生命值→3%最大生命值
神话被动4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
机制改动
战略点悬赏
悬赏残留时间5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
即将到来的皮肤以下皮肤已在12.13版本内
星之守护者 艾克
星之守护者 卡莎
星之守护者 尼菈
星之守护者 娑娜
星之吞噬者 费德提克
至臻星之守护者 艾克
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